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(안내) 한중일 국제 컨퍼런스

작성자 : 관리자
조회수 : 1398

1. 회원 여러분의 건승을 기원합니다.

    

2. 한국언론정보학회는 한중일 국제 컨퍼런스 동아시아 권역의 디지털 부족과 청년문화를 다음과 같이 안내하오니회원 여러분의 많은 관심과 참여를 부탁드립니다감사합니다.

 

 

◀ 다     음 

1) 일시: 2016. 11. 18 () 13:00~18:00

2) 장소부산광역시 벡스코(BEXCO)

3) 주최문화이론지 계간 <문화/과학>, 문화사회연구소서강대학교 신문방송학과 대학원 문화연구 전공

4) 후원한국인터넷디지털엔터테인먼트협회, NHN엔터테인먼트넥슨엔씨소프트

5) 문의강신규 (서강대 언론문화연구소) playborer@gmail.com 02-705-8228

6) 내용

 

▷ 13:00~13:10 개회사 및 축사

 

1동아시아 청년문화의 현재

   - 사회원용진(서강대학교 커뮤니케이션학부 교수)

 

▷ 13:10~13:40 총론동아시아 청년과 테크노 문화 청년 난민의 노동지옥 던전 탈출기

   - 발표이광석(서울과학기술대학교 IT정책대학원 디지털문화정책전공 교수)

   - 토론오쓰카 에이지(국제일본문화연구센터 교수)

 

▷ 13:40~14:10 탈정치화와 재정치화중국의 2차원 서브컬처의 번영과 그 영향

   - 발표허웨이(베이징사범대학교 예술과 미디어대학 디지털미디어과 교수)

   - 토론박현선(연세대학교 미디어아트연구소 전임연구원)

 

2디지털 문화부족과 온라인 커뮤니케이션

   - 사회권명아(동아대학교 국어국문학과 교수)

 

▷ 14:30~15:00 디지털 게임 플레이와 '타자'에 대한 신뢰(Game play as faith)

   - 발표요시다 히로시(리쓰메이칸대학교 대학원 첨단종합학술연구과 교수)

   - 토론김상민(서울대학교 미학과 강사)

 

▷ 15:00~15:30 한국의 크라우드펀딩으로 보는 청년 표상

   - 발표김일림(한국예술종합학교 영상원 강사)

   - 토론장거하오(마카오과학기술대학교 인문예술대학 조교수)

 

▷ 15:30~16:00 오락의 힘: '동인(同人)'을 중심으로

   - 발표판이판(상하이대학교 문화연구과 석사)

   - 토론조선령(부산대학교 예술문화영상학과 교수)

 

3동아시아 내 디지털 게임 문화부족의 특성

   - 사회박자영(협성대학교 중어중문학과 교수)

 

▷ 16:20~16:50 게임화하는 방송플레이어로서의 시청자인터넷 게임 방송을 중심으로

   - 발표강신규(서강대학교 언론문화연구소 연구원, <문화/과학편집위원)

   - 토론요시다 히로시(리쓰메이칸대학교 대학원 첨단종합학술연구과 교수)

 

▷ 16:50~17:20 1세대 중국 컴퓨터게임의 맹아와 '중국 이미지'의 구성

   - 발표덩젠(

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